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テラリア シマーについてその8ー6 ほしのゆびわなどの話

今回もシマーで例外的に分解できないアイテムの記事で、「ほしのゆびわ」と「パニックネックレス」の話です。この2個を同じ記事で書く理由は、それぞれをもとに相互にクラフトできるアイテムだからです。 「ほしのゆびわ」は昔からあるアクセサリーでマナの...
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テラリア シマーについてその8ー5 一部のバナーの話

今回もシマーで分解されないアイテムの記事で、一部のバナーの話です。 バナーはモンスターを倒すと手に入る、壁に設置できるアイテムです。昔はランダムでのドロップでしたが、それではレアモンスターのバナーがかなり手に入りにくかったためか、途中から5...
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テラリア シマーについてその8ー4 フラグメント系の話

今回もシマーでなぜか分解されないアイテムの記事で、フラグメント系についてです。フラグメントとはムーンロードが実装された時に一緒に追加になったアイテムで、CS版では「○○のかけら」と訳されています。ただ表の方は「かけら系」では意味がわかりにく...
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テラリア シマーについてその8ー3 タイマー系の話

今回もシマーに入れた時に分解されないアイテムについての記事で、タイマー系の話です。タイマーはメカニズムと呼ばれるシステムで使われるアイテムで、作動する時間によって何種類かあります。これらが全部シマーでは「分解されない」という反応になります。...
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テラリア シマーについてその8ー2 食べ物の話

今回もシマーで例外として「分解されない」アイテムについての記事です。「その8-2」として食べ物の話です。食べ物も一部を除くとシマーで分解されないアイテムです。 ※こちらの記事で以前「フルーツを素材にした食べ物は、分解できるが素材が足りない」...
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テラリア シマーについてその8ー1 ポーション系の話

今回からシマーの記事の「その8」の補足記事を書いていきます。内容は前回書いた記事の表を上から順番に説明するという物で、表にはリンクを貼ってあります。今回は、1番の「ライフポーション系」と2番の「マナポーション系」についてです。 まずシマーの...
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テラリア シマーについてその8 アイテムが分解されない話

今回もシマーの記事なんですが、前回の番外編で書いたようにここからしばらくは「シマーでアイテムを分解する」ことについてを書いていきます。そして今回は「その8」として、「分解されない」についての話です。 シマーの通常の反応では「クラフトできない...
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テラリア シマーについて 番外編 アイテムを入れた時の話

今回もシマーの記事なんですが、前回に続いて番外編です。内容は「シマーにアイテムを入れた時の反応」についてだけです。 最初シマーについての記事は「その8」で「分解する」話を書き、「その9」で「変化する」話を書く予定でした。しかしこちらはあまり...
ブログ全般

ブログのトラブルについて

今回は謝罪のブログです。 今ちょっと体調不良で寝込んでいるのですが、その影響もあってブログがしばらくおかしかったかと思います。見られなかった日もあったようです。全部私のせいです。すみませんでした。 実はレンタルサーバーの支払い期限がきていた...
ちょっと高度な攻略

テラリア シマーについて 番外編 リフォージの裏ワザの話

今回もシマーについての記事で、今回からは「アイテムを入れる」話のシリーズになります。ただ今回はシリーズの方とはちょっと外れているので、番外編という形で書いていきます。内容としては「シマーでアイテムを分解する」事の流れで「リフォージの裏ワザ」...
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