今回もVer.1.4.5の記事なんですが、今後の予定は前回の記事通りにします。流れとしては前回貼った画像の順に書くという事なんですが、例によって長くなったので何回かに分ける事にします。
今回は本来は「アイテム」というテーマを全部書く予定だったのですが、ちょっと無理がありました。仕方ないので今回は「アイテム」の所のメイン部分のざっとした解説とパイロンについてだけにして、あとは次回から分けて書きます。

まずこちらの内容を順にざっと説明します。最初の新しいアイテムの追加なんですが、相変わらず数が多いです。元々アイテム数が5000を超えているのにさらに650以上が追加されました。そのため個人的に作っているアイテムの一覧表の完成が遠ざかりました。
今作っている表は公式の英語名をゲーム内の日本語表記に訳すための物なんですが、作り始めた時にはVer.1.3の頃だったので全体数が3929個だったんです。それがVer.1.4.4までに5455個まで増え、今回のVer.1.4.5で6144個まで増えています。完成したらブログに貼る予定なんですが、まだ表は3000番台の途中です。こちらも終わるまで気長にお待ちください。
次は「ムチ」の話です。今回9種類の追加があるのですが、これは前にも書きましたが「召喚武器」です。実は今回のアプデで「召喚武器」全体に変更がありました。その辺は「バランス調整」の所で気になった点なので、そちらを記事にする時に一緒に追加になった「ムチ」についても解説します。
次はヘアスタイルが60以上、家具セットが22個、絵画が20個追加になったという事です。このあたりは特に解説はいらなさそうですね。
その次はコラボの話で「Dead Cells」の話です。上の画像の日本語訳ではちょっとわかりにくいと思うので、ここで内容についてだけ説明します。こちらで追加になったのは、武器が5個、作業台が1個、見た目装備が1個、アクセサリーが1個、ペットが1個、それと装飾系の家具が1個です。これ以上の詳しい事は説明が長くなるので、次回記事にします。
次は「パルワールド」とのコラボの話で、こちらも数は少ない物の説明が難しいです。まだ見つけていない物もあるので、こちらはできれば次々回で記事にしたい所です。
次は「マウント」で変身するタイプの物が4個追加になっています。これもまだ見つけていない物があるのですが、「パルワールド」の次に書く予定にしています。それまでには頑張って見つけます
そして今回はその次の「パイロン」について解説します。ここに代表的な物として、「ばんのうなパイロン」を載せておきます。「パイロン」は環境の名前が付いていてそちらにしか設置できないのですが、これだけ特別な物なのでどこにでも設置できます。

こちらの「パイロン」自体は前からあるアイテムで説明文では「別のパイロンへテレポートする」と書いてありますが、こちらは「パイロンからパイロンへ移動する事」ができるアイテムなんです。テラリアはそこまでワールドが広い訳ではないのですが、思ったより移動は面倒です。そちらに対してそれを解消する移動手段やアイテムもいろいろ用意されていますが、これもその移動手段の1種という事になります。
ただこちらは「テレポート」ができるようにするのにかなりの手間がかかる物だったので、それほど定着していない感じもありました。こちらはとにかく手に入れるのが大変だったんです。それが今回のアプデで仕様が変わり、楽に入手できるようになりました。その後もちょっと面倒な手間があるのですが、まあ前よりは楽なのでそこは頑張るしかないです。上の画像でわかるように新規で2種類追加にもなっていますし、今まで使っていなかった方も設置してみてください。
ここから「パイロン」自体の仕様を書いていきます。「パイロン」は設置して使う家具の扱いなんですが、設置しただけでは使えません。使うには「ある条件」をクリアする事が必要です。その条件は
- パイロンが2個以上設置されている
- パイロンの近くに2人以上のNPCが住んでいる
という事です。こちらは前と変わっていません。2個以上必要なのは、こちらは「パイロン」から「パイロン」へ移動する仕様なので、相手になる物がないと「テレポート」ができません。「パイロン」にはいろいろな種類があるのですが、それには関係なく条件が揃っていればどれにでも飛ぶことができます。
NPCの方はなぜ「近くに2人以上住んでいる」事が条件なのかは不明なんですが、前からそうなんです。ただ前は「パイロン」を買うためにも必要な事だったので、それが関係してるのかも知れません。「パイロン」は基本的にNPCから買う物なんですが、売ってくれるかどうかはNPCの幸福度が関係していました。

こちらがアプデで顔のグラフィックが付いたNPCとの会話の画像です。こちらはテラリアNPCでは唯一の子供である「つりびと」のボビーです。この画面の顔のグラフィックの下にあるアイコンの右側の物が幸福度を知りたい時に押すボタンです。これを押すと「どの場所が好きか」という事と「どのNPCが好きか」という事をランダムなセリフで教えてくれるんです。以前はこれを元に相性のいいNPCを推理して、そのNPCと好きな場所に2人で隔離して「パイロン」を売ってもらっていました。
NPCの幸福度は大体
- 好きな場所に住んでいる
- 好きなNPCが隣にいる
- それ以外NPCがいない
という条件で決まるので、それもあって2人だけの家を各地に作って「パイロン」を手に入れていたんです。「パイロン」を動かす条件が「NPCが2人近くに住んでいる」事なのはこれに関係しているんでしょう。今はさっきも書きましたが幸福度に関係なく売ってくれるようになったので、こちらはあまり考えなくてよくなりました。

前はこんな風に家を作り、相性のいい2人のNPCを呼んで「パイロン」を買っていました。こちらはさっきの「つりびと」の家なんですが、好きな場所の「うみ」に作ってあります。隣のNPCは好きな相手ではないのですが、嫌いでもない相手の「かいぞく」です。これなら幸福度はそこそこあるので「うみのパイロン」を売ってくれます。今はそんな細かい事は考えなくてもいいので、誰と誰でもいいですしどこでもかまわないので2人住まわせてください。それで「パイロン」が買えて、さらにそのまま住んでいてもらえば動かすこともできます。
さてここから新しく追加になった「パイロン」について書いていきます。さっきも書いたように「パイロン」には環境の名前が付いていて、そちらに設置する物です。今まであった物は、「もり」「ゆき」「さばく」「ジャングル」「うみ」「キノコ」「どうくつ」「せいなる」「ばんのうな」の9種類です。この名前の場所にしか設置できないので、ちょっと不便ではありますね。「どうくつ」だけ深度が「洞窟」の所ならどこでも設置できるので、ダンジョンに置いたりしていました。
そういえば先にちょっと「パイロン」のUIが変わった事も書いておきます。

こちらが今の「パイロン」の仕様です。今までなかった線が引かれていて、前より見やすくなっています。ただこれは使用できる条件が整っていなくても線がつながっています。そこを選択して決定するとテレポートできずに、できない理由が出ます。これってちょっと2度手間ですね。できれば設置してあっても飛べない状態の物は線をつながないで欲しかったです。
さてさて上の画像は前から設置してある物だけの物なので、9個しかありません。今回追加になったのは、

こちらの「地下世界のパイロン」と

「エーテルのパイロン」です。
個人的には「パイロン」が2種類追加と聞いたので、「地下世界」と「宇宙」かと予想をたてましたが、「地下世界」はアタリで「宇宙」の方はハズレでした。「宇宙」は釣りクエストの事を考えるとあった方がいいと思うのですが、難しいんでしょうかね。
「地下世界」の方は他の物と同じなので特に説明する事はないです。「地下世界」に家を作って2人のNPCを呼べば売ってくれます。ちょっと注意することがあるとしたら「地下世界」はNPCが外に出ると死にやすいので、家を作る時はドアは付けない方がいいです。自キャラが中に入れるように天井の1部を足場にしておけば家は出来上がります。これで多少は死ににくくなりますが、それでも他の環境と比べて危険なんですよね。NPCが1人でも死んでいると新しいNPCが来るまで「パイロン」が使えなくなるので、そこはご注意ください。
次に「エーテル」の方なんですが、こちらは他のものと入手方法が違います。

こちらでわかるかも知れませんが、入手方法はどれかの「パイロンをシマーに入れる」というやり方です。今回のアプデで「シマー」にもいろいろ変化があったのですが、こちらも追加になっていますね。どれかの「パイロン」を「シマー」に入れると「エーテルのパイロン」になって戻ってきます。「エーテルのパイロン」をもう1度「シマー」に入れても変化はありません。一方通行の変化のようです。こちらは入手方法は違いますがあとの仕様はほかの物と同じなので、「エーテル」の側に家を作って2人のNPCが住めば使えるようになります。
またしても長くなりましたが、今回はこれで終わりです。次回は「Dead Cells」とのコラボアイテムについての記事になります。ではまた。

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