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テラリア Ver.1.4.5のアプデの話と今後のブログの話

今回はテラリアの今後のアプデについてと、ブログの予定についてちょっと書いておこうと思います。それほど大した内容ではないので、興味のない方はスルーしてください。 まず先にテラリアのアプデの方を書いていきます。こちらは開発の方から徐々に情報が出...
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テラリア シマーについてその15ー32 ルミナイトレンガの話

今回もシマーの「変化」の記事ですが、これでやっとシマー関係の記事は終わりになります。かなり時間がかかりましたが、書きたい事は全部書けたので個人的には良かったです。そして今回はシマーの「変化」で、かなり特殊な変化をする「ルミナイトレンガ」の記...
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テラリア シマーについてその15ー31 録音されたジュークボックス系の話

今回もシマーの「変化」についての記事で、「録音されたジュークボックス系」の話です。こちらも「同じ系統の物が同じ物に変化する」シリーズです。 さてその「ジュークボックス」という物は、名前でわかるようにゲーム内のBGMを流すことのできるアイテム...
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テラリア シマーについてその15ー30 フルーツ系の話

今回もシマーの「変化」の記事で、今度はちゃんと「同じ系統の物が全部同じ物に変化する」シリーズで、「フルーツ系」についてです。 今回は「フルーツ系」の話ですが、結構前に「フルーツでクラフトした食べ物」の方は記事を書きました。クラフトされた方は...
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テラリア シマーについてその15ー29 ダンジョンのカベ系の話

今回もシマーの「変化」の記事で、「ダンジョンのカベ系」の話です。前回の「鉱石ブロック系」は決まった物だけの「変化」でしたが、こちらは「ダンジョンのカベ」なら全部同じ変化をします。 そういえばこちらも前回の物も厳密にいうと「同じ系統の物が全部...
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テラリア シマーについてその15ー28 鉱石レンガ系の話

今回もシマーの「変化」の記事で、「同じ系統の物が同じ物に変化」するシリーズです。今回は「鉱石レンガ系」の話です。こちらは「その15」の記事の表で「旧鉱石ブロック」と書いたのですが、まずそちらの名称が間違いだったので訂正しておきます。こちらは...
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テラリア シマーについてその15ー27 光るコケ系の話

今回もシマーの「変化」の記事で、「同じ系統の物が同じ物に変化する」シリーズになります。今回は「光るコケ系」の話です。 今回のテーマは「光るコケ」なので先に「コケ」の説明をしようと思ったのですが、こちらは思ったより書く事がありました。仕方ない...
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テラリア シマーについてその15ー26 たいまつ系の話

今回もシマーについての記事で、「同じ系統の物が同じ物に変化する」シリーズになります。今回は「たいまつ系」の話です。 今回から始まるシリーズは言葉では説明しにくいんですが、例を出せば簡単にわかる話です。今回の「たいまつ系」で言うと、ただの「た...
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テラリア シマーについてその15ー25 ブーブークッション等の話

今回もシマーで「変化」する関係の記事で、「ブーブークッション等」についての話です。こちらも一応「2種類が同じものに変化する」シリーズなんですが、ちょっと変則的な形の「変化」です。 まずは2種類のアイテムの片方である「ブーブークッション」から...
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テラリア シマーについてその15ー24 ハチミツブロック等の話

今回もシマーの「変化」の記事で、「ハチミツブロック等」の話です。今回はちゃんと「2種類の物が同じ物になる」シリーズです。 今回は「ハチミツブロック」と「こんがりハチミツブロック」をシマーに入れると、「ハチのす」になるという記事です。 まずち...
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