基本的な攻略

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クラシックモード

テラリア アクセサリー枠の数の話

今回は予定とは違いますが、「アクセサリー枠の数」の記事にします。ちょっと前に書いた「装備バグ」の記事を書いた時から気になっていたのですが、確認する事が多くてなかなか記事が進みませんでした。今回ちゃんと確認が取れたので、やっと記事が書けます。...
アップデート

テラリア シェルフォンを合成する話

前回は「まほうのかがみ」をクラフトで作る話だったんですが、それを書いているうちについでにシェルフォンの事も書いてしまいたくなりました。そこで今回は、「まほうのかがみ」を合成して他のアイテムをクラフトする話です。その流れは最後には、Ver.1...
アップデート

テラリア まほうのかがみがクラフトできる話

今回は予定を変更して「まほうのかがみ」の記事にします。アクセサリー枠の記事もこくうのバッグの記事も説明する事が多すぎて、確認に時間がかかってますし、記事が長くなっています。そちらはちゃんとまとめられたら記事を公開します。今回は簡単に書ける「...
アップデート

テラリア ドリルかくのうユニットがアプデで変わった話

今回もアプデに関係して、「ドリルかくのうユニット」の話です。ドリルかくのうユニットは前にマウントの所で多少記事にしましたが、そこでも書いたようにアプデでちょっと仕様が変わりました。今回はついでにドリルかくのうユニットについて詳しく書いていき...
アップデート

テラリア 見つけたコラボアイテムの話

今回からVer1.4.4で確認の取れた物の記事になります。今回は軽めの記事で、自分で見つけたコラボアイテムについてです。どちらもペットなので役に立つアイテムではないですが、そちらのゲームのファンの方で欲しい方もいると思うので記事にしておきま...
アップデート

テラリア Ver.1.4.4でアクセサリーの仕様が変わった話

今回もVer1.4.4に関係した記事で、アクセサリーの仕様が変わった事についてです。 アプデ前はアクセサリーには、なぜか見た目枠に装備できる物とできない物がありました。分けてある理由はよくわかりませんが、画像が追加になるので容量の問題なのか...
クラシックモード

特殊ツール 代表的なフックの話

今回は特殊ツールの最後の記事で、フックを何種類か紹介します。フックは前の記事で書いたように、発射するとどこかしらにくっつくのでそれを利用して壁に付いたり天井に付いたりできます。それぞれの特徴としては、発射できる本数が違ったり、同時に出せるか...
クラシックモード

テラリア 特殊ツールその5 つかまりフックの話

今回は特殊ツールの記事の最後で、つかまりフックについてです。こちらも種類によって特徴がちがうので、今回はフック全体の話を書き、次回は代表的なフックについての記事にします。 この特殊ツールの装備枠の一番下が「つかまりフック」の枠になっています...
クラシックモード

特殊ツール 代表的なマウントの話

今回はマウントの記事の続きで、前回の記事で書いた4種類のマウントの代表的な物を紹介していきます。 さてその4種類は、地上タイプが2種類、水中タイプ、空タイプがあります。(また勝手な名づけですが、ちょっとポケ〇ンみたいですかね)今回は空タイプ...
クラシックモード

テラリア 特殊ツールその4 マウントの話

今回も特殊ツールの話で、マウントについてです。装備枠では上から4番目になります。 マウントの枠の絵柄は馬の鞍みたいです。プレイヤーが乗る物なので、これなんでしょうかね。 さてマウントとは前の方の記事でも書きましたが、ペットの1種です。前は特...
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