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テラリア シマーについてその2、NPCの見た目の話

今回もシマーの特徴についての記事で、NPCの見た目が変わる話です。 プレイヤーがシマーに入ると下に落ちて行ってしまいますが、NPCが入ると見た目が変わります。ほかには何も変わる点はないので、ただの面白機能です。変わってしまった見た目は、もう...
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テラリア シマーについてその1、デバフの話

今回からシマーについて詳しく書いていきます。いろいろ考えたのですが、結局前の記事で書いた特徴を番号順に1個ずつ解説する事にしました。特徴によって記事の長さは結構違うかと思いますが、こちらの方がわかりやすいのでそうする事にします。 さて今回記...
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テラリア シマーのざっとした話

今回からはシマーについての記事を書いていきます。内容がいろいろありすぎて、記事がやたらと長くなっています。そこでシマーについての記事は何回かに分けて書く事にして、今回はざっと全体的な事だけ書く事にします。 まずシマーとは前々回書いた記事のエ...
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テラリア ミニバイオームのエーテルの話

今回から何回かに分けて、Ver.1.4.4で追加になった「シマー」についての記事を書いていきます。今回はそれに合わせて、「シマー」という液体の池があるミニバイオームの「エーテル」についてです。 前回の記事でちょっと書いたシマーというのは、エ...
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テラリア フライミールの話

今回はフライミールについて、簡単に書けるところだけ記事にします。 フライミールはVer.1.4.4から追加になった武器です。近接ダメージが15というそれ自体は大したことのない武器なんですが、ほかの武器にはない特徴があります。それについて書い...
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テラリア マインカートの仕様が変わった話

今回はVer.1.4.4でマインカートの仕様が変わったことについての記事です。こちらは前にマインカートの説明記事でも書いた物と内容はほぼ同じです。ただ思ったより早くswitch版にも来たので、仕様が変わった所だけ詳しく解説をします。 まずマ...
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テラリア そうぞうの手の話

今回はVer.1.4.4で追加になった「そうぞうの手」の記事です。こちらは前回記事を書いた「アーキテクトギズモパック」にほかのアイテムを合成して作ります。 そうぞうの手はこちらのアイテムです。上の画像はガイドで作り方を確認した時の物なので画...
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テラリア アーキテクトギズモパックの話

今回は「アーキテクトギズモパック」についてです。 こちらは、Ver.1.4.4で追加になった「そうぞうの手」を合成する時に元になるアイテムです。次回「そうぞうの手」の記事を書くので、先にこちらの説明を書くことにしました。この記事から読めば、...
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テラリア Ver.1.4.4のスペシャルシードのざっとした話

今回はVer.1.4.4でのスペシャルシードの記事です。こちらはアプデで3種類追加になり、前からあった物にも変更がきています。このあたりは1個ずつ記事を書く予定なのですが、なにしろ書かないといけない記事が多すぎて後回しになっています。今回も...
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テラリア 装備ロードアウトの話

今回はまた予定を変更して、装備ロードアウトについてです。ただこちらはあまり書くことがなかったので、記事は短めです。 まずロードアウトというのは何かというと、あらかじめ装備をセットしておいて簡単に付け替えられるという機能の事です。よくFPS系...
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