クラシックモード テラリア 作業台の特徴の話 その4 今回も作業台の特徴の話で、「1部のアイテムは作業台以外に「エクトミスト」の環境がないと作れない」についてです。今回は「エクトミスト」と作業台の関係だけを書くので、「エクトミスト」というか「墓地」自体についてはあまり書きません。「墓地」につい... 2024.02.05 クラシックモードジャーニーモード基本的な攻略
クラシックモード テラリア 作業台の特徴の話 その3 今回も作業台の特徴の話で「3、作業台は同じ名前の物は、見た目が違っても機能は一緒」という事についてです。こちらもそれほど難しい内容ではないのですが、ちょっとした注意点があるのでそのあたりも書く事にします。まずそれが同じ種類の作業台がどうかは... 2024.02.02 クラシックモードジャーニーモード基本的な攻略
クラシックモード テラリア 作業台の特徴の話 その2 今回も作業台の特徴の話で、「2、作業台自体を作れる物と、作れない物がある」事についてです。内容としてはそのままの意味で、作業台は作って手に入れる物と、他の方法で手に入れる物があります。今回はそれだけの解説なので記事は短めです。まず今の時点で... 2024.01.29 クラシックモードジャーニーモード基本的な攻略
クラシックモード テラリア 作業台の特徴の話 その1 今回から「作業台」の特徴の詳しい記事を書いていきます。今回は前回の記事で書いた「1、その作業台で作れる物があっても、アイテム自体を持っていないと表示されない」事についてです。こちらは文章だけだとわかりにくいかも知れませんが、内容としては単純... 2024.01.25 クラシックモードジャーニーモード基本的な攻略
クラシックモード テラリア 作業台の基本的な特徴の話 前回までなんだか雑記のような記事が続きましたが、今回からやっと「作業台」の解説に入ります。そしてまたまた記事が長くなったので、結局は何回かに分けて書く事にしました。とりあえず今回は「作業台の基本的な特徴」の話で、次回からそれぞれの細かい説明... 2024.01.24 クラシックモードジャーニーモード基本的な攻略
クラシックモード テラリア 「作業台」のマイクラとの違いの話 今回も「作業台」の記事を書いていてまた気になった事があったので、前回に続き雑記的な記事を短めに書きます。前回の記事を書いていて気がついたのですが、マイクラとテラリアでは「作業台」という日本語で訳した名前の使い方が違います。マイクラをしていて... 2023.12.23 クラシックモードジャーニーモードテラリアの雑記基本的な攻略雑記、その他
クラシックモード テラリア クラフトのやり方の話 前回書いたように今回の記事から順番は考えずに書き終わった物から更新していく事にしました。しかし今は内容をちゃんと確認できてない物ばかりだったので、結局は確認が楽な「作業台」関係の記事を先にします。とりあえず今回は「クラフト」についてだけ書き... 2023.11.28 クラシックモードジャーニーモード基本的な攻略
アップデート テラリア シマーについてその15ー32 ルミナイトレンガの話 今回もシマーの「変化」の記事ですが、これでやっとシマー関係の記事は終わりになります。かなり時間がかかりましたが、書きたい事は全部書けたので個人的には良かったです。そして今回はシマーの「変化」で、かなり特殊な変化をする「ルミナイトレンガ」の記... 2023.11.09 アップデートクラシックモードジャーニーモード基本的な攻略
アップデート テラリア シマーについてその15ー31 録音されたジュークボックス系の話 今回もシマーの「変化」についての記事で、「録音されたジュークボックス系」の話です。こちらも「同じ系統の物が同じ物に変化する」シリーズです。さてその「ジュークボックス」という物は、名前でわかるようにゲーム内のBGMを流すことのできるアイテムで... 2023.10.25 アップデートクラシックモードジャーニーモード基本的な攻略
アップデート テラリア シマーについてその15ー30 フルーツ系の話 今回もシマーの「変化」の記事で、今度はちゃんと「同じ系統の物が全部同じ物に変化する」シリーズで、「フルーツ系」についてです。今回は「フルーツ系」の話ですが、結構前に「フルーツでクラフトした食べ物」の方は記事を書きました。クラフトされた方は「... 2023.10.24 アップデートクラシックモードジャーニーモード基本的な攻略